Unter dem Slogan "Licht aus - Spaß an!" geht von August bis Oktober selbst nachts die Sonne auf. Capri-Sonne hat sich etwas Neues ausgedacht: Der erste Capri-Sonne Trinkpack, der im Dunkeln leuchtet! Dank fluoreszierender Elemente auf dem Beutel sorgt Capri-Sonne für Trink-Spaß bei den Kids und gute Laune beim Spielen im Dunkeln.
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Laue Sommernächte, in denen man auf Nachtwanderung gehen, Glühwürmchen beobachten oder mit Freunden im Zelt übernachten kann. Im Sommer wollen Kinder auch nachts am liebsten draußen sein und Neues erleben. Mit der aktuellen Capri-Sonne-Promotion gibt es im Dunkeln noch mehr zu entdecken, denn in jeder 10er-Aktionsbox der Sorte Capri-Sonne Orange steckt ein Trinkpack, der im Dunkeln leuchtet, wenn man ihn vorher mit Licht aufgeladen hat.
Noch mehr Spielspaß mit dem leuchtenden Trinkpack
Der leuchtende Capri-Sonne Trinkpack sorgt für Highlights auf jeder Party. Spiele-Klassiker wie "Der Hut geht um" werden mit Capri-Sonne zu “Der leuchtende Beutel schwebt um³. Spielt man das Sitzkreis-Spiel im Dunkeln, entsteht eine zauberhafte Atmosphäre, wenn beim Stoppen der Musik der leuchtende Beutel aufhört zu “schweben³. Oder das Glühwürmchen-Suchspiel: Hier wird der Beutel als Glühwürmchen im dunklen Raum versteckt und ein "Detektiv" muss den leuchtenden Trinkpack suchen. Eine Schatzsuche im Dunkeln ist umso spannender mit leuchtenden Trinkpacks, die den Weg weisen. Und statt Flaschendrehen wird ab jetzt "Beuteldrehen" im Dunkeln gespielt. Den Ideen sind keine Grenzen gesetzt: Mit leuchtenden Accessoires, Raumdeko und Capri-Sonne können Kids sogar ihre eigene Glow-in-the-Dark-Party feiern.*
Spezielles Verfahren bringt Trinkpack zum Leuchten
Zum ersten mal seit es Capri-Sonne gibt, leuchtet die Verpackung. Durch ein spezielles Verfahren wurde der Leuchteffekt produktsicher direkt auf die Folienverpackung aufgebracht. So kann man den leuchtenden Beutel tatsächlich erst bei Dunkelheit erkennen, bei Tag lässt er sich nicht von den anderen Trinkpacks unterscheiden. Die Aktionsboxen gibt es bis Oktober für 2,29 Euro (UVP) im Handel.
Leuchtender Spiel-Spaß mit Capri-Sonne
Motto-Parties stehen bei den Kids hoch im Kurs. Mit Capri-Sonne und dem leuchtenden Trinkpack liegt das Motto für die nächste Party auf der Hand: Glow in the Dark! Wie wäre es mit einer Party im Dunkeln, bei der schon die Einladungskarte leuchtet, alle Gäste mit leuchtenden Accessoires kommen und das perfekte Getränk dazu ist natürlich Capri-Sonne im leuchtenden Beutel. Vier lustige Spielideen für die passende Unterhaltung im Dunkeln gibt´s von Capri- Sonne hier noch obendrauf:
Der leuchtende Beutel schwebt um (Der Hut geht um)
Man braucht: Einen leuchtenden Capri-Sonne Trinkbeutel, Musik. Beschreibung: Man braucht einen leuchtenden Capri-Sonne Trinkpack, Musik und einen Spielleiter. Alle Kinder setzen sich in einen Kreis – am besten auf den
Boden, dann wird das Licht ausgemacht oder der Raum abgedunkelt. Dann macht der Spielleiter die Musik an und der Beutel wird immer an das nächste Kind reihum im Sitzkreis weitergegeben. Irgendwann nach einer bestimmten Zeit macht der Spielleiter unvermittelt die Musik aus. Das Kind, das den Beutel gerade dann in der Hand hat, muss leider ausscheiden und verlässt den Spielkreis. Schließlich geht es wieder von vorne los, bis am Ende nur noch ein Kind sitzen bleibt, das das Spiel gewonnen hat.
Glühwürmchen-Suchspiel
Man braucht: Einen leuchtenden Capri-Sonne Trinkbeutel. Beschreibung: Der Raum wird abgedunkelt und alle Kinder sitzen im Kreis, in der Mitte liegt der leuchtende Trinkpack – das „Glühwürmchen“. Eines der Kinder ist der Detektiv und verlässt kurz den Raum. Der Spielleiter versteckt das Glühwürmchen, so dass das Leuchten immer noch sichtbar ist. Jetzt wird der Detektiv wieder hereingerufen, er muss im dunklen Zimmer das leuchtende Glühwürmchen suchen. Hat der Detektiv es gefunden, kommt der Beutel wieder in die Kreismitte und das nächste Kind ist an der Reihe.
Schatzsuche im Dunkeln
Man braucht: Eine mit kleinen Geschenken gefüllte Schatztruhe, leuchtende Capri-Sonne Trinkpacks, Taschenlampen, eine vorbereitete Schatzkarte.
Beschreibung: Die gefüllte Schatztruhe (zum Beispiel ein mit Goldpapier beklebter Schuhkarton) wird vom Spielleiter an einem geheimen, dunklen Ort versteckt, zum Beispiel auf dem Dachboden. Bevor die Schatzsuche
beginnen kann, erzählt der Spielleiter eine Geschichte darüber, wie der Schatz an sein Versteck gekommen ist. Ausgerüstet mit Schatzkarte und Taschenlampe kann die Suche dann losgehen. Der angegebene Weg lautet beispielsweise so: „Drei Schritte gerade aus, nach dem Tisch zwei mal nach links und an der Tür nach rechts... .“ Während der Schatzsuche können außerdem noch kleine Rätselaufgaben gestellt werden, die die Kinder lösen
müssen. Wenn man mehrere leuchtende Beutel hat, können diese als Wegweiser in den dunklen Räumen aufgestellt werden. Oder: Ein leuchtender Trinkpack steht dort, wo auch die Schatztruhe versteckt ist und leuchtet so zum Ziel.
Beuteldrehen im Dunkeln (Flaschendrehen)
Man braucht: Einen leuchtenden Capri-Sonne Trinkpack.
Beschreibung: Alle Kinder sitzen im Kreis in einem abgedunkelten Raum. In der Mitte liegt ein leerer leuchtender Trinkpack, der vorher über den Strohhalm aufgepustet wurde. Schon kann das Spiel losgehen: Eines der Kinder dreht den leeren leuchtenden Beutel, so dass der Strohhalm beim Stehenbleiben auf ein Kind zeigt. Das Kind, auf das der Strohhalm zeigt, kann dann wählen zwischen „Wahrheit oder Pflicht“. Wenn es „Wahrheit“ wählt, muss es dem Kind, das gedreht hat, eine Frage beantworten. Zum Beispiel: Hast du Angst vor Spinnen? Wenn es Pflicht wählt, darf ihm eine Aufgabe gestellt werden, wie drei Mal ganz schnell um den Sitzkreis rennen. Anschließend darf dieses Kind den Leuchtbeutel drehen und ein anderes Kind hat die Wahl zwischen „Wahrheit oder Pflicht“.
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