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Die Schatzkammer von El Mirador

Das neuste Spiel aus dem Hause Noris. Vier heldenhafte Abenteurer sind auf der Suche nach den wertvollen Schätzen in der sagenumwobenen Schatzhöhle von El Mirador. Mit Geschick, Glück und Köpfchen bewegen sie sich auf sicherem Boden und können den verborgenen Fallen ausweichen. Mit Die Schatzkammer von El Mirador veröffentlicht Noris auf der Brettspielmesse SPIEL 2011 in Essen nunmehr ihr erstes Toystick-Brettspiel.

 

 





 

Der Spielplan besteht aus neun Segmenten. Dazu gibt es noch acht Wächtermarker, einen Wächter, vier Abenteurer und entsprechende Tableaus und 24 Schätze, sechs unterschiedliche Sorten zu jeweils vier Schätzen gibt es davon. Der interessierte Spieler findet acht Schatzkarten, sechs Bewegungscounter, acht Gegenstände die zur Ausrüstung gehören und einen Schatzmarker. Zu dem Spiel gehört eigentlich noch der „Toystick“ dieser ist aber im Spiel enthalten und muss zusätzlich erworben werden. Mit dem „Toystick“ können dann aber auch die entsprechenden Bücher „gelesen“ werden.

 

Im Spiel “Die Schatzkammer von El Mirador” geht es um die besagte Schatzkammer. Die ist natürlich durch allerlei Hindernisse und Fallen vor den Zugriffen der Diebe geschützt und deshlab brauchen diese nun nicht nur ihren Toystick, der mit dem Spiel verbunden ist, sondern auch viel Mut, Taktik und Geschick am am Schluss auch wirklich die Schätze zu erbeuten und unterwegs nicht in eine gemeine Falle zu geraten. Zwischen zwei und vier Mitspieler können hier ihr Können unter Beweis stellen.

Vorbereitung:

Die einzelnen Segmente als Spielplan aufbauen 

Die Schätze mischen und auf die Schatzfelder legen, die Schatzkarten mischen und die oberste Karte offen neben dem Nachziehstapel auslegen. Der Schatzmarker kommt findet seine Startposition unter dem ersten Schatz. Nach Wahl seiner Spielfigur für „Die Schatzkammer von El Mirador“ werden drei Ausrüstungskarten gezogen und offen neben seinem Abenteuertableau gelegt.

Bei „Die Schatzkammer von El Mirador“ beginnt mal nicht der jüngste Spieler, wie bei Gesellschaftsspielen üblich sondern der jenige Spieler, der zuletzt einen Abenteuerfilm gesehen hat. ;-)

 

Spielablauf:

Mit viel Geschick, Taktik und Mut sind die Schätze zu erbeuten ohne unterwegs in eine Falle zu geraten. Wer heldenhaft und ohne Furcht die meisten Schätze erbeutet, gewinnt das Spiel.

 

Auf dem Abenteuertableau seiner Spielfigur ist ein Schuh abgebildet, darauf wird der Stick gehalten und er gibt an, wie viele Schritte die Spielfigur gehen kann. Gestartet wird vom Mittelfeld. Man bewegt sich, indem man sich für ein angrenzendes Feld entscheidet, dieses mit dem Toystick berührst und erfährt so ob dort eine Falle versteckt ist und ob und wie viele Fallen bei den angrenzenden Feldern belegt sind. Keine Falle? Nichts passiert aber wenn dort eine Falle versteckt ist verfallen die evtl. übrigen Schritte, es sei denn, man hat einen Ausrüstungsgegenstand bei sich, der einem behilflich ist, aus dieser Falle herauszukommen. Denn jeder Spieler kann entscheiden, ob er einen Zug macht oder einen Ausrüstungsgegenstand benutzt und auf sein Spielfeld zur Spielfigur ablegt. Dabei darf man nur maximal drei besitzen. Hat man einen Karte verwendet, wird dieser Stapel wieder aufgefüllt.

Vorsicht: Zum Schutz der wertvollen Schätze hat das Volk der Maja noch einen Wächter abgestellt, der seit Jahrhunderten gewissenhaft seinen Dienst verrichtet. Dieser kommt ins Spiel sobald der erste Schatz gefunden wurde, Spieler die dann auf dem selben Segment wie der Wächter stehen müssen zurück zum Startfeld.

 

Die Ausrüstungskarten, die drei Karten die neben dem eigenem Abenteuertableau liegen können nach dem Benutzen wieder aufgefüllt werden, folgende Hilfen sind hierbei zu benutzen: Seil, Schatzkarte, Talisman, Fackel, Kompass und Fernglas.

 

Spielende:

Das Spiel endet, wenn ein Spieler die erforderliche Anzahl von Schätzen (6 oder 8) gesammelt hat..

 

Beim Lesen klingt die Spielanleitung von „Die Schatzkammer von El Mirador“ etwas konfus aber beim Spielen löst sich dieses schnell in Wohlgefallen auf.

 

Fazit

Die Schatzkammer von El Mirador ist ein einfaches Spiel und wird durch den Stick zum Leben erweckt. Das Spiel ist spannend und bietet immer wieder neue Abenteuer an. Der Toystick macht den Weg zur Schatzkammer von El Mirador einfach spezieller und interessanter.

 

 

Inhalt:

9 Teilsegmente, 8 Wächtermarker + 1 Wächter, 4 Abenteurer, Abenteuertableaus und 24 Schätze mit 6 Sorten a 4 Schätzen, 8 Schatzkarten und 6 Bewegungscounter 1 Schtzmarker und 18 Ausrüstungsgegenstände mit 6 Sorten a 3 Stück,

 

 

Altersempfehlung: ab 8 Jahren

Spieldauer: ca. 30 Minuten

 Spieleranzahl: 2 – 4 Spieler

Der Toystick ist nicht im Spiel enthalten und
muss zusätzlich erworben werden

 

Zum Toystick:

Im Lieferumfang des Toysticks weiter enthalten sind ausserdem 5 Magic Sticker. Diesen Stickern kann Leben geben, man kann etwas draufsprechen, singen oder dichten, dem sind keine Grenzen gesetzt. Ob Sprachnotizen zu den Urlaubsbildern, Live Grüße oder das von Papa vorgelesene Kinderbuch, alles bekommt mit den Stickern eine Stimme.

 

 

 

 

Für den Toystick gibt es zahlreiche Anwendungen, überwiegend Bücher, mit dessen Hilfe die Kinder zum Beispiel eine fremde Sprache erlernen können, ist diese Anschaffung durchaus überlegenswert. Der Vorteil gegenüber anderen Produkten ist, dass der Stick keine Batterie benötigt, da er immer wieder mittels Ladekabel aufgeladen werden kann.

 

Noris Spiele 608027478 - Starterset Toystick und Buch Lilly und Schnuffi

 

 






Buchtipp